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5.1.13

Le quattro stelle di Rogerino Ebert


A Natale mi han regalato il libro ritratto qua sopra, Roger Ebert's Four-Star Reviews 1967-2007. Il titolo dice tutto: è la raccolta di ogni singola recensione da quattro stelle (il suo voto massimo) che Roger Ebert ha scritto fra il 1967 e il 2007. Un meraviglioso tomo da 944 pagine, che ho piazzato in salotto sullo scaffale dove tengo i videogiochi e le serie TV "in corso", oltre ai film che voglio guardarmi a breve. Così ogni tanto lo piglio, apro in un punto a caso, o magari curioso per vedere se ha messo quattro stelle a quel film là, e leggo una o due recensioni di uno che amo leggere, trovo sempre interessante ed è probabilmente la persona che mi piace di più quando voglio leggere di cinema. Anche se non sono sempre d'accordo con lui, ma ci mancherebbe pure che non fosse così. Il libro si apre con una bella introduzione in cui Ebert chiacchiera dei suoi esordi e di con che spirito ha sempre provato a scrivere di cinema. E dice anche che magari, a riguardare oggi l'elenco, ad alcuni di quei film leverebbe una stella o due, mentre inserirebbe film a cui col senno di poi ha dato troppo poco. Ma insomma, è pure normale. In totale ci sono circa centordicimila recensioni, messe in ordine alfabetico e con pure un indice per argomenti in coda. Una gran bella roba che consiglio proprio senza il minimo dubbio. Eventualmente, sta su Amazon, anche su Kindle.

Fra l'altro ho anche deciso che voglio guardarli (o riguardarli) tutti, dal primo all'ultimo, seguendo l'ordine del libro. Considerando quanti sono e quanti film guardo in media in un anno, non ce la farò mai. Ma, insomma, anche se fallisco nell'impresa, avrò comunque guardato tanti bei film.

About Last Night... (A proposito della notte scorsa...) - La recensione di Roger Ebert
The Accidental Tourist (Turista per caso) - La recensione di Roger Ebert
Across the Universe - La recensione di Roger Ebert
Adaptation (Il ladro di orchidee) - La recensione di Roger Ebert
Affliction - La recensione di Roger Ebert
Being John Malkovich (Essere John Malkovich) - La recensione di Roger Ebert

4.1.13

Zombi invernali


AMC ha pubblicato un trailer per la seconda metà della terza stagione di The Walking Dead, che prenderà il via a inizio febbraio con il nono episodio, The Suicide King. Lo schianto qua sotto prelevato da Youtube, in un video che lo include, non so bene per quale motivo, due volte di fila. Il fatto è che, da una ricerchina veloce, questa è l'unica copia del trailer in versione estesa che ho trovato sul Tubo. La versione estesa sarebbe quella che si vede sul sito di AMC e che ha in effetti qualche scampolo in più rispetto a quella che vedo un po' dappertutto, ma dalle mie parti (e, immagino, da qualsiasi parte fuori dagli USA) è oscurata



Allora, quanto segue non contiene spoiler basati sugli avvenimenti del fumetto, sono solo osservazioni e supposizioni basate su quel che vedo, riordinato come mi fa comodo:
- resto dell'idea che Merle farà una brutta fine, possibilmente sacrificandosì per salvare il fratello e redimersi in punto di morte stile cattivo di Ken il guerriero, ma non accadrà subito;
- il gruppo che ha fatto irruzione a Woodbury si divide: Michonne scorta verso la prigione i due piccioncini, Rick rimane indietro per salvare Daryl;
- il bordello che si vede all'inizio del trailer potrebbe essere in una scena in cui Rick va per l'appunto a recuperare Daryl e... si porta dietro a bonus pure il simpatico fratello Merle;
- del resto poi si vede Michonne incazzata (e vabbuò, sai che novità) con di fianco Glenn incazzato che chiede cosa ci faccia [inserire a piacere] lì, mentre le mani di Rick e Daryl si agitano per tenerli buoni. [inserire a piacere] è Merle, dai;
- si vede anche Glenn che trama con una Maggie poco a suo agio, magari appunto perché oh, ma che scherziamo, quello là nel gruppo con noi. Uhm, andrà mica a finire che Merle muore ammazzato da Glenn? Non sarebbe male;
- Hershel fa il grosso con Rick;
- quella presenza contestata + morti recenti + discussioni assortite = Rick che si fa le pare sul suo ruolo di leader;
- mi sa che possiamo mettere una pietra sopra all'idea che a Rick succeda una certa cosa che nel fumetto gli succede quando passa da Woodbury;
- Andrea sembra avere perlomeno qualche dubbio sulle sue recenti scelte in termini di uomini e vuole investigare, stellina;
- il Governatore c'ha le palle che gli roteano e sta per scatenare l'inferno;
- gente spara in contesti diversi;
- il Governatore spara in maniera viulenta con un mitra;
- Carol sdraiata per terra vicino a una torre di guardia mentre gente le spara addosso e lei si ripara dietro a un morto biondo che è probabilmente il prigioniero maialo che c'ha scritto in fronte "sono il prossimo a morire";
- Daryl va a salvare Carol chiusa in una macchina assieme alla bimba con gli zombi fuori;
- le ultime cinque cose in sequenza ci dicono che il Governatore va a piantare giù un casino che metà basta alla prigione e la gente scappano.

Come tutto questo sarà distribuito negli otto episodi di terza stagione che ci rimangono, chiaramente, è tutto da capire. Ah, per quanto riguarda i titoli degli episodi successivi al nono, su IMDB vedo "in chiaro" solo quello del quindicesimo, che GUARDACASO corrisponde al titolo di un paperback a fumetti: This Sorrowful Life. Che però è una presa per il culo tanto quanto Made to Suffer.

Ricapitolo evitando spoiler, ma insomma, già sapete di poter evitare di leggere quanto segue se ci tenete a non subire spoiler sul fumetto. Nelle storie di Robert Kirkman, Made to Suffer è il titolo dell'ottavo paperback, con cui si conclude la lunga saga della prigione, in un tripudio intestinale di bordello che, fondamentalmente, si verifica quando il Governatore comincia a smitragliare in giro e attacca appunto la prigione. Per altro, nei fumetti, Lori muore in quel momento lì, non quando e come è accaduto nel telefilm (e ci sono mille altre differenze). Nel telefilm, Made to Suffer è il titolo dell'ottavo episodio, quello che ha chiuso la prima parte di stagione, in cui Rick e compagni attaccano Woodbury. Ruoli ribaltati, insomma, eh? Brutte merde che ci prendete per i fondelli.

Ora, come dicevo, This Sorrowful Life sarà il titolo del penultimo episodio di questa terza stagione. Ebbene, nei fumetti è il titolo del sesto paperback, vale a dire quello in cui la gente prigioniera a Woodbury scappa e Michonne fa tutta una serie di bei servizietti al Governatore. Tutto ribaltato, quindi? Dobbiamo aspettarci per quell'episodio l'apocalisse in prigione? Nah, secondo me stanno prendendo per il culo sulla presa per il culo: non ci credo che nel promo là sopra fanno vedere scene del penultimo episodio e, con i ritmi con cui hanno raccontato le cose in questa terza stagione, non ci credo che il Governatore aspetta sei episodi prima di partire all'assalto. Però posso sbagliarmi, per carità.

In tutto questo varrebbe la pena di far presente che non c'è ancora stata una singola scena con Rick e il Governatore che davvero si guardano negli occhi e si confrontano, mentre nei fumetti a questo punto già avevano limonato durissimo. Stai a vedere che magari su quella certa cosa potremmo non dovercela mettere, la pietra.

Poi, seghe mentali a parte, è un bel trailerino con la musica giusta per gasare, anche se i momenti in cui c'è gente che spara coi mitra continuano a darmi 'sta impressione un po' cheap.

3.1.13

Le mie altre robe del 2012


Concludiamo la rassegna dei fatti miei del 2012 con il cumulo di libri, robe televisive e fumetti. Questi non sono divisi in modi strani o che, c'è l'elenco di tutti i libri che ho letto nel 2012, l'elenco di tutte le robe televisive o paratelevisive che ho guardato nel 2012 e l'elenco di tutti i fumetti che ho letto nel 2012. Sempre al netto di quel che non ho segnato qua dentro, ché OK ossessivo compulsivo, ma c'è un limite a tutto. Anche qui, la messa in ordine a parità di asterischi va ben oltre il limite del casuale.

Ah, anche qui, sul titolo il link ad eventuale post nel blog, fra parentesi il link ad eventuale roba altrove.

I libri che ho letto o riletto nel 2012
Friday Night Lights *****
Generation Xbox: How Videogames Invaded Hollywood **** (Ne ho scritto su Outcast)
Voglia di vincere **** (Ne ho scritto su Outcast)
The Making of Prince of Persia - Journals 1985/1993 ****
BioShock: Rapture *** (Ne ho scritto su Outcast)
PopCo ***
Dead Space: Catalyst *** (Ne ho scritto su Outcast)
Deus EX: Icarus Effect *** (Ne ho parlato su Outcast)


Le serie TV e le robe strane per la TV o il web che ho guardato o riguardato nel 2012
The Walking Dead 02X11: "La sentenza" *****
The Walking Dead 02X13: "La linea del fuoco" *****
The Walking Dead 03X04: "Dentro e fuori" *****
Mad Men - Stagione 3 *****
The Walking Dead 03X01: "Casa dolce casa" *****
Buffy l'ammazzavampiri - Stagione 4 ****
True Blood - Stagione 3 ****
The Good Wife - Stagione 2 ****
The Good Wife - Stagione 3 ****
Mad Men - Stagione 2 ****
The Walking Dead 03X08: "Fatti per soffrire" ****
Angel - Stagione 1 ****
Battlestar Galactica: Blood & Chrome #9/10 ****
Battlestar Galactica: Blood & Chrome #3/4 ****
Battlestar Galactica: Blood & Chrome #7/8 ****
Battlestar Galactica: Blood & Chrome #5/6 ****
Battlestar Galactica: Blood & Chrome #1/2 ****
Halo 4: Forward Unto Dawn **** (Ne ho scritto su Outcast)
The Walking Dead 03X02: "Il risveglio" ****
The Walking Dead 03X05: "Basta una parola" ****
The Walking Dead 02X12: "In 14 in una casa" ****
The Walking Dead 03X06: "La preda" ****
The Walking Dead 03X07: "Infiltrati" ****
The Walking Dead 02X10: "Scelte" ****
The Walking Dead 02X09: "Grilletto facile" ****
The Walking Dead 02X08: "Nebraska" ****
The Walking Dead 03X03: "Benvenuti a Woodbury" ****
Chris Rock: Never Scared ****
Chris Rock: Kill the Messenger ****
The Slap ****
Wing Commander Academy *** (Ne ho scritto su Outcast)
Touch 01X01 ***
Chris Rock: Big Ass Jokes ***
A Lion Called Christian ***
Smash 01X01 ***
Quantum Conundrum Show ** (Ne ho scritto su Outcast)


I fumetti che ho letto o riletto nel 2012
Locke & Key - Open Moon *****
Locke & Key #5: "Clockworks" *****

The Walking Dead #17: "Something to Fear" *****
The Walking Dead #16: "A Larger World" *****
The Walking Dead #15: "We Find Ourselves" *****
Lockey & Key #4: "Keys to the Kingdom" *****
Invincible #16: "Family Ties" *****
Invincible #15: "Get Smart" *****
Ayako #2/3 *****
American Vampire #2/3 *****
Locke & Key - Grindhouse *****
Morning Glories #3: "P.E." *****
La profezia dell'armadillo *****
All Rounder Meguru #6/7 *****
Hellboy #11: "La sposa dell'inferno e altre storie" *****
Hellboy #12: "La tempesta e la furia" *****
Baltimore #1: "Le navi della peste" *****
The Goon #0/3 ****/*****
Gaza 1956 *****
Billy Bat #2/4 ****/*****
Un polpo alla gola ****
Dan Dare - L'integrale ****
Il campo dell'arcobaleno ****
B.P.R.D. #9: "1946" ****
Morning Glories #1: "For a Better Future" ****
Hellboy #9: "La caccia selvaggia" ****
Buonanotte, Punpun #1/4 ****
Homunculus #14/15 ****
Real #11 ****
Fables #17: "Inherit the Wind" ****
Fables #16: "Super Team" ****
Abe Sapien #1: "Il mistero dell'acqua" ****
Cross Game #16/17 ****
Kick-Ass 2 ****
Birdy The Mighty #6/20 ****
Gantz #28/33 ***/*****
Hellboy #10: "L'uomo deforme e altre storie" ***
Worst #24/27 ***
Happy! #9/11 ***
La ragazza in riva al mare #1 ***
Cinderella - Fables Are Forever ***
Teenage Mutant Ninja Turtles #2/4 ***
Sister Generator ***
Shanghai Devil #5/9 ***
Gang Bang ***
Un marzo da leoni #4 ***
Un marzo da leoni #5 ***
Un marzo da leoni #6 ***
Berserk #71/72 ***
Q&A #5 ***
Raqiya #4/5 ***
The X-Files/30 giorni di notte ***
Imaginary Range 2 *** (Ne ho scritto su Outcast)
Raqiya #2/3 ***
The Darkness Origins #1 ***
Il grande sogno di Maya #48 ***
Max Payne *** (Ne ho scritto su Outcast)
Shank ***
Deus Ex: Human Revolution ** (Ne ho parlato su Outcast)
Magico Vento: Memorie del tempo perduto **
The Darkness Origins #2 **

Posso sbagliarmi, ma credo di aver letto decisamente meno fumetti rispetto al 2011. Se Anobii non mente, ho anche letto tre libri in meno, per circa seicento pagine di meno. Sarà anche che ho viaggiato di meno. Però ho decisamente guardato più roba in TV. Mi starò rincoglionendo?

2.1.13

I miei videogiochi del 2012


Seconda giornata di post ossessivo compulsivi su più o meno tutto quello che ho fatto nel 2012. Oggi si parla di videogiochi, dividendoli fra quelli usciti nel 2012 e quelli che invece erano usciti prima e me li sono giocati l'anno scorso. Non sono incluse nell'elenco le robe che ho iniziato nel 2012 ma ancora non sono riuscito a completare. Gravity Rush ce l'ha fatta sul filo di lana, dato che l'ho finito sotto Natale. Mass Effect 2 non ce l'ha fatta, dato che l'ho iniziato in estate, l'ho mollato dopo essere arrivato più o meno a metà perché c'avevo da viaggiare e non ho più trovato il tempo di riprenderlo in mano. Ma mi stava piacendo, giuro che nel 2013 lo finisco. Davvero! Ne ho comunque parlato nel Podcast del Tentacolo Viola. Ah, ci sono anche un paio di giochi sportivi, e quelli chiaramente non li ho "finiti", ma insomma, dai, ci siamo capiti.

Anche in questo caso, linko tutto il linkabile, così, per sport. Sul titolo del gioco se si tratta di un post qua sul blog, tra parentesi se si tratta di altro.

Videogiochi usciti nel 2012 (e che ho giocato)
Journey [PS3] ***** (Ne ho scritto su Outcast e su GamesVillage, ne ho anche parlato su Outcast)
Fez [Xbox 360] ***** (Ne ho scritto su Outcast e ne ho parlato sempre su Outcast)
Dishonored [PC] ***** (Ne ho scritto su IGN e ne ho parlato su Outcast)
Lollipop Chainsaw [Xbox 360] ***** (Ne ho scritto su Outcast e ne ho parlato sempre su Outcast)
NBA 2K13 [Xbox 360] *****
Resonance [PC] ***** (Ne ho scritto su Outcast e ne ho parlato sempre su Outcast)
The Walking Dead #5: No Time Left [Xbox 360/PC] ***** (Ne ho scritto su IGN e ne ho parlato in The Walking Podcast)
The Walking Dead #4: Around Every Corner [Xbox 360/PC] ***** (Ne ho scritto su IGN e ne ho parlato in The Walking Podcast)
New Super Mario Bros. U [Wii U] ***** (Ne ho scritto su Outcast e ne ho parlato sempre su Outcast)
Lone Survivor [PC] ***** (Ne ho scritto su Outcast e su GamesVillage, ne ho anche parlato su Outcast)
Little Inferno [Wii U] ***** (Ne ho scritto su IGN e ne ho parlato su Outcast)
Sleeping Dogs [PC] ***** (Ne ho scritto su IGN e ne ho parlato su Outcast)
VVVVVV [3DS] ***** (Ne ho scritto su Outcast e ne ho parlato sempre su Outcast)
The Unfinished Swan [PS3] ***** (Ne ho scritto su IGN e ne ho parlato su Outcast)
Botanicula [PC] ***** (Ne ho scritto su Outcast e parlato sempre su Outcast)
Rayman Jungle Run [Galaxy S II] *****
Sound Shapes [PS3/PS Vita] ***** (Ne ho scritto su Outcast e ne ho anche parlato su Outcast)
Darksiders II [PS3] ***** (Ne ho scritto su IGN e ne ho parlato su Outcast)
Dishonored: Dunwall City Trials [PC] **** (Ne ho scritto su IGN e ne ho parlato nel Podcast del Tentacolo Viola)
Gateways [PC] **** (Ne ho scritto su IGN e ne ho parlato nel Podcast del Tentacolo Viola e su Outcast)
Resident Evil 6 [Xbox 360] **** (Ne ho parlato su Outcast)
Giana Sisters: Twisted Dream [PC] **** (Ne ho scritto su IGN e ne ho parlato su Outcast)
The Darkness II [PC] **** (Ne ho parlato su Outcast)
The Walking Dead #2: Starved For Help **** [Xbox 360/PC] (Ne ho scritto su Outcast e su IGN e ne ho parlato in The Walking Podcast)
The Walking Dead #3: Long Road Ahead **** [Xbox 360/PC] (Ne ho scritto su Outcast e su IGN e ne ho parlato su Outcast e in The Walking Podcast)
The Walking Dead #1: A New Day **** [Xbox 360/PC/PS3] (Ne ho scritto su Outcast, su GamesVillage e su IGN, ne ho anche parlato su Outcast e in The Walking Podcast)
Mighty Switch Force! Hyper Drive Edition [Wii U] **** (Ne ho scritto su IGN e ne ho parlato su Outcast)
Primordia [PC] **** (Ne ho scritto su IGN e ne ho parlato su Outcast)
Derat Inc. [Galaxy S II] **** (Ne ho scritto su IGN e ne ho parlato su Outcast)
The Book of Unwritten Tales: The Critter Chronicles ***** (Ne ho scritto su IGN e ne ho parlato nel Podcast del Tentacolo Viola)
Snapshot [PC] **** (Ne ho scritto su IGN e ne ho parlato nel Podcast del Tentacolo Viola)
Super Monkey Ball: Banana Splitz [PS Vita] **** (Ne ho scritto su IGN e ne ho parlato nel Podcast del Tentacolo Viola)
Quantum Conundrum [PC] **** (Ne ho scritto su Outcast e ne ho parlato sempre su Outcast)
Home **** (Ne ho scritto su Outcast e ne ho parlato sempre su Outcast)
Quantum Conundrum: The Desmond Debacle  [PC] **** (Ne ho scritto su Outcast)
Quantum Conundrum:  IKE-aramba! [PC] **** (Ne ho scritto su Outcast)
Alan Wake's American Nightmare [Xbox 360] **** (Ne ho anche parlato su Outcast)
Mirrormoon [PC] **** (Ne ho parlato su Outcast e ne ho scritto su The Games Machine #285)
Karateka **** [Xbox 360] (Ne ho scritto su IGN e ne ho parlato su Outcast)
Warp [Xbox 360] **** (Ne ho scritto su GamesVillage e ne ho parlato su Outcast)
Shank 2 [Xbox 360] **** (Ne ho scritto su GamesVillage e ne ho parlato su Outcast)
Cut The Rope Experiments [Galaxy S II] ****
Devil's Attorney **** [Galaxy S II] (Ne ho scritto su IGN e ne ho parlato nel Podcast del Tentacolo Viola)
Gravity Rush [PlayStation Vita] ****
Where's My Water? [Galaxy S II] **** (Ne ho parlato nel Podcast del Tentacolo Viola)
PES 2013 [Xbox 360] ****
Darksiders II [Wii U] **** (Ne ho scritto su IGN e ne ho parlato su Outcast)
Cognition: An Erica Reed Thriller #1 - The Hangman [PC] *** (Ne ho scritto su IGN)
Abobo's Big Adventure [PC] *** (Ne ho anche parlato su Outcast)
I Am Alive [PC] *** (Ne ho scritto su IGN e ne ho parlato su Outcast)
Pid [PS3] *** (Ne ho scritto su IGN e ne ho parlato nel Podcast del Tentacolo Viola)
Chi vuol essere milionario? - Star Trek [PS3] *** (Ne ho scritto su Outcast)
Microsoft Flight [PC] *** (Ne ho parlato nel Podcast del Tentacolo Viola)
Dungeon Village [Galaxy S II] ***
Imaginary Range 2 [Galaxy S II] *** (Ne ho scritto su Outcast)
Escape Plan [PS Vita] *** (Ne ho scritto su Outcast e ne ho parlato sempre su Outcast)
Tank! Tank! Tank! [Wii U] ** (Ne ho scritto su IGN e ne ho parlato su Outcast)
Sleeping Dogs: Incubo a North Point [PC] * (Ne ho scritto su IGN e ne ho parlato su Outcast)


Altri videogiochi che ho giocato o rigiocato nel 2012
Deus Ex [PC] ***** (Ne ho parlato su Outcast)
To The Moon [PC] ***** (Ne ho scritto su IGN e parlato su Outcast)
NBA 2K12 [Xbox 360] ***** (Ne ho parlato nel Podcast del Tentacolo Viola)
From Dust [Xbox 360] ***** (Ne ho parlato su Outcast)
Super Mario 3D Land [3DS] *****
Cave Story + [PC] ***** (Ne ho parlato su Outcast e ne ho scritto su The Games Machine #283)
Karateka [Apple II] **** (Ne ho parlato su Outcast)
Deus Ex: Human Revolution [PC] **** (Ne ho parlato su Outcast)
Deus Ex: Human Revolution - The Missing Link [PC] **** (Ne ho parlato su Outcast)
Egress [PC] **** (Ne ho parlato su Outcast e ne ho scritto su The Games Machine #285)
Prince of Persia SNES [Wii] **** (Ne ho parlato su Outcast)
Metroid [3DS] **** (Ne ho parlato su Outcast)
Karoshi [Galaxy S II] **** (Ne ho parlato nel Podcast del Tentacolo Viola)
The Nameless Mod [PC] **** (Ne ho parlato su Outcast)
Alpha Polaris [PC] *** (Ne ho scritto su Outcast e parlato sempre su Outcast)
Deus Ex: Invisible War [PC] *** (Ne ho parlato su Outcast)
Project Snowblind [PC] *** (Ne ho parlato su Outcast)
Buzz! The Ultimate Music Quiz [PS3] *** (Ne ho parlato nel Podcast del Tentacolo Viola)
Bonsai Blast [Galaxy S II] *** (Ne ho parlato su Outcast)

La quantità di cose che ho giocato per puro gusto personale e non perché volevo o dovevo scriverne o parlarne da qualche parte raggiunge a malapena la decina su settantasei giochi in elenco. Non so come devo prendere questa statistica. La prendo e fine. Questo è invece quel che ho giocato nel 2011.

1.1.13

I miei film del 2012

Allora, eccoci qui, anche quest'anno, con i mega post riassuntivi in cui elenco tutta la roba che ho consumato nel 2012, messa più o meno in ordine a base stelline e a beneficio Bovati, che mi chiede sempre di farlo. Le stelline (che poi sono asterischi) vanno da 1 a 5. A parità di stelline, le robe sono ordinate un po' a caso, come viene, a volte perché davvero ci ho ragionato, nella maggior parte dei casi perché boh, lo metto lì. Di sicuro non mi metto a riordinarli adesso, altrimenti ci impiego una settimana. Dove possibile, ci sbatto pure i link ai post che ho scritto qua nel blog, direttamente sul titolo del film, o magari, tra parentesi, ad altre robe che ho scritto altrove o a episodi di podcast in cui ne ho parlato. Purtroppo non sono riuscito a esprimermi proprio su tutto tutto tutto. Capita.

Qui, comunque, trovate tutti i film che ho guardato nel 2012, o quantomeno tutti quelli che mi sono ricordato di appuntare qua dentro in maniera ossessivo compulsiva. Il primo elenco racchiude quelli che sono usciti in Italia nel 2012 (e magari c'è pure qualcosa che ho visto prima del 2012). Il secondo elenco racchiude quelli che ho visto nel 2012 ma non sono ancora usciti in Italia. Il terzo elenco racchiude quelli che ho visto o rivisto nel 2012 ma sono usciti in Italia prima del 2012. Che poi neanche so bene perché lo sto spiegando, visto che è spiegato nei titoletti rossi. Dagli elenchi qua sotto si può quindi dedurre che il film che più mi è piaciuto nel 2012 è A Simple Life, che Beasts of the Southern Wild, se e quando arriverà dalle vostre parti, dovrete guardarvelo, e che Alien è ancora una ficata. Ebbasta.

Film usciti in Italia nel 2012 (e che ho visto, magari anche prima del 2012)
A Simple Life *****
Argo ***** (Ne ho anche parlato nel Podcast del Tentacolo Viola)
The Avengers *****
50 e 50 *****
Young Adult ***** (Ne ho anche parlato nel Podcast del Tentacolo Viola)
Killer Joe ***** (Ne ho anche parlato nel Podcast del Tentacolo Viola)
7 psicopatici ***** (Ne ho parlato nel Podcast del Tentacolo Viola)
Attack the Block *****
Chronicle **** (Ne ho anche parlato nel Podcast del Tentacolo Viola)
La talpa ****
War Horse ****
L'arte di vincere ****
Quella casa nel bosco ****  (Ne ho anche parlato nel Podcast del Tentacolo Viola)
Margin Call ****  (Ne ho anche parlato nel Podcast del Tentacolo Viola)
Cogan - Killing Them Softly ****
Lo Hobbit: Un viaggio inaspettato **** (Ne ho anche parlato nel Podcast del Tentacolo Viola)
I mercenari 2 ****
Il cavaliere oscuro - Il ritorno ****
Ribelle - The Brave ****
Battleship ****
Hugo Cabret ****
Paradiso amaro ****
Eva ****
J. Edgar ****
Le belve ****
Moonrise Kingdom ****
Indie Game: The Movie **** (Ne ho scritto su Outcast e parlato nel Podcast del Tentacolo Viola)
Mission: Impossible - Protocollo fantasma ****
Ted ****
21 Jump Street **** (Ne ho anche parlato nel Podcast del Tentacolo Viola)
The Grey ****
Polisse **** (Ne ho anche scritto sul numero 7 di Players)
Resident Evil: Retribution *** (Ne ho scritto su Outcast)
Millennium - Uomini che odiano le donne *** (Ne ho anche parlato nel Podcast del Tentacolo Viola)
Prometheus ***
The Amazing Spider-Man ***
Killer Elite ***
Magic Mike ***
I bambini di Cold Rock ***
John Carter *** (Ne ho anche parlato nel Podcast del Tentacolo Viola)
The Woman in Black ***
Ralph Spaccatutto *** (Ne ho scritto su Outcast)
Damsels In Distress *** (Ne ho anche parlato nel Podcast del Tentacolo Viola)
Hunger Games *** (Ne ho scritto su Outcast)
American Pie: Ancora insieme ***
Skyfall ***
La cosa ***
The Possession ***
Biancaneve e il cacciatore ***
Il dittatore ***
Ghost Rider - Spirito di vendetta ***
Men in Black III ***
Hesher è stato qui ***
Sulla strada di casa ***
E ora dove andiamo? ***
Total Recall - Atto di forza ***
The Bourne Legacy **
La furia dei titani **
Non avere paura del buio **
Womb *



Film non usciti in Italia prima della fine del 2012 (e che ho visto nel 2012)
Re della terra selvaggia (Beasts of the Southern Wild) ***** (Ne ho anche parlato nel Podcast del Tentacolo Viola)
Eden *****
Cloud Atlas ***** (Ne ho anche parlato nel Podcast del Tentacolo Viola)
Looper ***** (Ne ho anche parlato nel Podcast del Tentacolo Viola)
Jiro e l'arte del sushi ****
Rampart **** (Ne ho anche parlato nel Podcast del Tentacolo Viola)
Sightseers - Killer in viaggio **** (Ne ho anche parlato nel Podcast del Tentacolo Viola)
Universal Soldier: Day of Reckoning ****
Your Sister's Sister **** (Ne ho anche parlato nel Podcast del Tentacolo Viola)
Safety Not Guaranteed **** (Ne ho anche parlato nel Podcast del Tentacolo Viola)
Ace Attorney **** (Ne ho anche parlato nel Podcast del Tentacolo Viola)
Kooky **** (Ne ho scritto su Outcast)
Anna Karenina *** (Ne ho anche parlato nel Podcast del Tentacolo Viola)
Compliance ***
Safe ***
Rurouni Kenshin ***
Flying Swords of Dragon Gate ***
Tai Chi Zero ***
Brake ***
Cleanskin ***
Replicas (In Their Skin) ***
After ***
Sushi Girl ***
A Chinese Ghost Story (2011) ***
V/H/S ***
L'uomo con i pugni di ferro **
Headshot **
Cockneys vs Zombies **
The Day **



Film usciti in Italia prima del 2012 (e che ho visto o rivisto nel 2012)
Alien *****
La cosa (1982) *****
L'ultimo boyscout *****
Una vita al massimo *****
Wall-E *****
L'ultimo dei mohicani *****
Star Trek *****
Lasciami entrare ****
The Artist ****
Warrior ****
Le conseguenze dell'amore ****
Le idi di marzo ****
Toy Story 3 **** (Ne avevo scritto due anni fa)
Fuori controllo ****
Mission: Impossible II ****
Mission: Impossible III **** (Ne avevo scritto anche sei anni fa)
Mission: Impossible ****
The Bourne Supremacy ****
The Bourne Ultimatum ****
The Bourne Identity ****
Toy Story 2 ****
Casino Royale **** (Ne avevo scritto cinque anni fa)
Universal Soldier: Regeneration ****
Le amiche della sposa ****
Drive Angry ****
Sherlock Holmes: Gioco di ombre ****
Fast & Furious 5 ****
Black Rain ***
Ladyhawke ***
Toy Story ***
I guardiani del destino ***
Alien³ ***
Alien: La clonazione ***
Aliens - Scontro finale ***
Quantum of Solace *** (Ne avevo scritto quattro anni fa)
Spy Game ***
Hot Fuzz ***
Better Luck Tomorrow ***
Universal Soldier - I nuovi eroi ***
Tequila Connection ***
Scontro tra titani ***
Rango ***
Fast and Furious ***
The Fast and the Furious: Tokyo Drift ***
G.I. Joe - La nascita dei Cobra ***
The Chronicles of Riddick ***
Fast & Furious - Solo parti originali **
Los Bandoleros **
2 Fast 2 Furious **
Notte folle a Manhattan **
Universal Soldier: The Return *
Dead Space: Aftermath * (Ne ho parlato su Outcast)

Centoquarantuno film. Sono pochi? Sono tanti? Sono giusti? Sono più che nel 2011.

28.12.12

Gravity Rush


Gravity Daze (SCE, 2012)
sviluppato da SCE Japan Studio - Keiichiro Toyama

Ci sono dei momenti, mentre si gioca a Gravity Rush, in cui tutto funziona a meraviglia, sposti la levetta analogica di un pochetto, inquadri il bersaglio, spari la pedata verso la faccia, muovi un pochino PlayStation Vita per mirare di fino sfruttando il sensore interno e vai a segno in un tripudio di poesia digitale. Tutto è perfetto, tutto torna: è per questo che ho comprato mi sono fatto regalare 'sta console. Eppoi ci sono dei momenti - tipicamente quando ti impunti a strapazzare questa o quella sfida - in cui la corsa degli analogici è quella che è, il sensore di movimento non lo usi perché sei sdraiato storto, la sfida appare impossibile e ti vien voglia di masticare il touch screen. La media dell'esperienza sta nel mezzo, in un sistema di controllo che funziona bene, fa il suo dovere, ma lascia sempre addosso la sensazione che in fondo, eh, qualcosina di un po' scomodo ci sia. E rimane la sensazione che sia un gioco un po' figlio di compromessi, del game designer che si è innamorato delle opportunità offerte dalla nuova console e ha voluto sfruttarle, pazienza se poi non tutto è perfetto. Del resto, Keiichiro Toyama è quello dell'intransigenza di design e della scomodità fatta apposta nel primo e nel secondo Forbidden Siren (e in fondo anche in Silent Hill), che a me son piaciuti da matti, ma in fondo sono appunto testimonianze ben precise di questo modo di fare.

Scomodità (percepita o effettiva) a parte, bisogna comunque dare atto a Gravity Rush di essere un gioco pensato attorno alla macchina su cui gira, e non il semplice riadattamento in piccolo di un format casalingo. Su PlayStation 3, magari, sarebbe stato più impressionante dal punto di vista grafico - e devo ammettere che in certi momenti, quando prova a comunicarmi il suo travolgente senso di scala, ho un po' rimpianto il fatto di non stare giocandolo su un hardware diverso e, soprattutto, su uno schermo più grosso - ma sarebbe stato anche un altro gioco. Migliore? Peggiore? Un altro. Così com'è, è un gioco gradevole, con alcuni momenti molto riusciti e altri un po' tirati per le lunghe, con un sistema di controllo un po' troppo impreciso per le richieste di certe sfide (facoltative, per carità), con un bel sistema di sviluppo del personaggio e un design delle missioni che sfodera qualche asso nella manica nella parte finale, ma tende anche a far fare un po' sempre le stesse cose, in maniera un po' tanto ripetitiva.

Se killer application doveva essere, mah, mi pare un po' deboluccio. Però, in fondo, Gravity Rush è un gioco interessante, che prova a fare cose interessanti, che racconta una storia semplice e prevedibile ma dalla bella atmosfera surreale e che mette in scena uno stile visivo di grande personalità. Il tratto cartoonesco fa venire in mente un certo tipo di fumetto francese, soprattutto con la particolare caratterizzazione di ambienti e strutture, e quella semplice, ma azzeccatissima trovata per visualizzare gli elementi più lontani, a tratti, mozza davvero il fiato. Ci sono tante belle cose, in Gravity Rush, e c'è anche l'apprezzabile sforzo, da parte di Keiichiro Toyama, di staccarsi dallo stile e dalle atmosfere che hanno segnato la sua carriera da director fino a un anno fa. Il risultato non è perfetto, e a tratti mi ha pure un po' smarronato, ma in fondo sono contento che fra i pochi giochi dell'anno che sono riuscito a giocare per puro piacere personale, senza doverne scrivere o parlare da qualche parte, ci sia stato anche lui.

Questo post è stato reso possibile dai ben oltre dieci anni di it.fan.studio-vit. Così, mi andava di dirlo.

27.12.12

Ladyhawke


Ladyhawke (USA, 1985)
di Richard Donner
con Matthew Broderick, Rutger Hauer, Michelle Pfeiffer

Come tanti altri film di quel periodo esteticamente agghiacciante che sta a cavallo fra anni Ottanta e Novanta, Ladyhawk è una roba che per certi versi dovrebbe restarsene chiusa nel magico reame dei ricordi fatati. Perché se ci posi gli occhi e le orecchie sopra oggi, non puoi veramente fare a meno di notare quanto l'estetica sia invecchiata (anche se, tutto sommato, l'ambito visivo è quello che in questo film meno paga certe mode del tempo) e quanto le musiche degli Alan Parsons Project sembrino venire da un luogo tutto sbagliato (e, soprattutto, risultino oggi totalmente fuori posto in quel contesto fantasy). Inoltre, a bonus, col senno di poi e dei tanti anni dopo, Matthew Broderick che si rivolge al Signore anticipando di un anno il Ferris Bueller che rompe il quarto muro è un po' tanto meno divertente e un po' tanto più insopportabile.

Eppure Ladyhawke rimane una favola romantica e deliziosa, talmente romantica e cheesy da diventare adorabile nel suo eccesso, mortalmente triste in quello straziante spunto di partenza, ancora capace di portarsi dietro due o tre passaggi davvero potenti grazie alla travolgente intensità di Rutger Hauer. Eppoi, oh, nel 1985 Michelle Pfeiffer aveva ventisette anni, era bella da far schifo e io, ancora timidamente sotto la decina, mi innamorai perdutamente di questa splendida principessa delle fiabe. Sarà solo per quello, che oggi, quando la rivedo che si leva il cappuccio nel fienile, mi ritrovo ancora senza fiato? Può essere.

Eppure, in mezzo alle maglie della vecchiaia, che indubbiamente il film di Richard Donner mostra, e non solo per la pochezza degli effetti speciali, ancora scorgo ciò che all'epoca mi affascinava. Quel cattivo così sopra le righe, bifido e inquietante. La cazzonaggine di Matthew Broderick, che si sforza un po' troppo di essere simpatico, ma in fondo a tratti ci riesce anche. Il burino Alfred Molina, nell'ennesimo film di quegli anni che “NOOOOOOO, quello era Alfred Molina?!?”. La sequenza notturna fra i ghiacci in cui si sancivano definitivamente rispetto e amicizia. Il meraviglioso senso di cavalleresco che Navarre esprimeva e quel bel momento in cui arrivava a cavallo e convinceva tutti a farlo passare. Quanto mi piaceva, da bambino.

Eppoi la romantica dannazione dei due protagonisti, la disperazione nei loro occhi per gli anni di sofferenza e quell'esplosione di gioia finale , espressa senza parole, solo ridendo e chiamandosi per nome. Mi piaceva da matti, anche questa, di scena. Quell'abbraccio finale espresso in quel modo così intenso, forte, sincero. Mi piaceva da bambino, quando guardavo il film in TV e ci arrivavo a malapena, perché il film era lungo e con la pubblicità si faceva tardi. Mi piace ancora oggi, anche se è cheesy, anche se è preceduto da cose che funzionano e cose che funzionano meno bene. Perché è perfetto così. In fondo, lamentarsi perché un film del 1985 è cotonato sarebbe come lamentarsi perché un film degli anni Trenta è in bianco e nero.

L'ho rivisto qualche settimana fa, per la prima volta dopo una valanga di anni, in un DVD ricevuto in regalo tempo fa e colpevolmente mai guardato assieme a chi me l'aveva regalato. Fra l'altro l'ho guardato per la prima volta in lingua originale. Il DVD è di qualità dignitosa, ma insomma, va benissimo così.

26.12.12

Super Mario 3D Land


スーパーマリオ3Dランド (Nintendo, 2011)
sviluppato da Nintendo EAD Tokyo - Koichi Hayashida

Un paio di anni fa, la sera prima di partire per Colonia e la Gamescom, mi sono ritrovato a casa con Fotone fra le scatole (letteralmente: avevo una casa piena di scatole) e ci siamo messi, come nostro solito, a cazzeggiare, invece di dormire. Nel cazzeggio, si è infilata di prepotenza una poderosa sessione a Super Mario Galaxy 2, durante la quale io giocavo e lui guardava, agitandosi, soffrendo, sudando, imprecando e vivendo il mio dramma umano come e più di me. La sessione era finalizzata alla conquista della duecentoquarantaduesima stella, impresa che ha richiesto ore di tentativi, psicosi assortite e rinuncia al sonno, ma infine ha raggiunto il successo. Ne parlo brevemente, con tanto di video buffonesco, a questo indirizzo qui. Era un raro caso di gioco "importante" da me giocato in maniera quasi tempestiva. E infatti, per dire, Super Mario 3D Land l'ho giocato quest'estate, con quasi un anno di ritardo. L'ho fatto perché, beh, mi sembrava carino ripetere l'esperienza del Mario 3D prima di Colonia. Anche se questa volta l'ho fatto in giro per l'Italia, nel viaggetto relax+pappe post-matrimonio fra Bonassola e Giulianova. Fotone era a casa sua, credo.



E cosa ci ho trovato, in Super Mario 3D Land? Ci ho trovato il solito, strepitoso, divertentissimo, adorabile Mario, che ogni volta che ci metti mano è un piacere totale giocare, per la pulizia, la morbidezza, la semplicità e il godimento dell'esperienza. Certo, ci ho anche trovato la massima esemplificazione di quello che è stato un po' il limite di questo Mario moderno recente, che prova ad accontentare tutti ma risulta sempre un po' troppo "di mezzo", con questa scelta di proporre un primo giro super facile e poi, per chi c'ha voglia, la seconda tornata strappabestemmie (e che comunque, anche con la sua ultima e indubbiamente bastarda prova, non strappa mai le bestemmie come il livello 9-7 di New Super Mario Bros. Wii o come la duecentoquarantaduesima stella di cui sopra). Però, devo dire, in questo caso ho patito il dualismo meno che in altri e soprattutto meno di altri, forse perché rapito da un level design da lingua in bocca e, soprattutto, da quest'esperienza da Mario 3D, sì, però snella, veloce e croccante come si confà al gioco portatile e come il Mario 3D non era mai stato.

Super Mario 3D Land, in fondo, rappresenta il compimento finale di quel processo di ritorno alle origini iniziato, ma non portato fino in fondo, col primo Super Mario Galaxy. L'abbandono della struttura da mondo aperto e intercomunicante nata in Super Mario 64 e il ritorno a una concezione basata su World Map e micro-livelli da affrontare velocemente, cercando la prestazione perfetta e i segreti nascosti. In questo, Super Mario 3D Land, è adorabile e adorabilmente affascinante. E poi lo è anche nelle idee, nel modo in cui il level design sfrutta al massimo le possibilità offerte dalla struttura, per l'appunto, a microlivelli e perfino nello splendido sfruttamento del 3D, una volta tanto reale elemento di gameplay, o quantomeno di esplorazione, con quei cambi di profondità che fanno scoprire segreti o con quelle piattaforme che, se stai giocando ad effetto "spento", non capisci proprio come mai non ti riesca di saltarci sopra. 

Insomma, si tratta di un grandissimo Mario, che mescola l'ariosità, il fascino e la potenza evocativa dei Galaxy con la struttura più inquadrata dei New, tirando fuori un oggettino strepitoso e, ancora una volta, sicuramente criticabile sotto diversi punti di vista (in primis lo "sdoppiamento" di cui sopra) ma che davvero, dopo averlo giocato, spolpato e vissuto fino all'ultimo pixel, come fai a lamentartene? Bene così.

L'ho giocato, come detto, mesi fa, a fine luglio. Ne ho scritto solo adesso perché stavo scrivendo di New Super Mario Bros. U per Outcast e mi ha improvvisamente fatto brutto non aver mai scritto questo post.

25.12.12

Buon Natale!


Orbene, oggi, come tanti, sono impegnato a mangiare come un porco e a digerire come se non ci fosse un domani. Vi saluto quindi tutti e vi auguro dei gran ruttazzi con la deliziosa immagine qua sopra, pescata dalla pagina Facebook del Commodore 64, e con il filmato qua sotto, suggeritomi dal Calcaterra. Burp!



Dimmi te cosa non mi invento per provare a tenere aperta la striscia di post consecutivi, mi riduco perfino a fare gli auguri di Natale. Roba da matti! Comunque non dura.

24.12.12

Zombie Shake


Allora, è successo che hanno confermato The Walking Dead per la quarta stagione, ma Glen Mazzara ha mollato la direzione della serie per divergenza di opinioni. Ora, Mazzara è quello che ha iniziato ad avere una forte influenza sullo show dopo la dipartita di Frank Darabont, vale a dire attorno al sesto episodio della seconda stagione. Vale a dire quando è un po' partita l'impennata qualitativa (fermo restando che a me comunque anche prima, pur con alcuni ma, piaceva). Per cui, insomma, volendo, potrebbe essere pure lecito preoccuparsi.

AMC dice che la scelta è giunta di comune accordo e che sono tutti grati, felici e orgogliosi di quanto fatto. Da entrambe le parti si parla di opinioni diverse su dove la serie sarebbe dovuta andare a parare e in ogni caso i rapporti restano assolutamente buoni, tant'è che il caro Glen se ne resta al suo posto per la postproduzione sulla seconda metà della terza stagione (in arrivo da febbraio).

E la dichiarazione ufficiale di Glen Mazzara, di preciso, che dice? La fa ancora più accomodante, sostenendo che lavorare su The Walking Dead è stato una ficata, ma ormai ha detto quel che aveva da dire e vuole passare ad altro. E, qua, ci si potrebbe vedere un filo di incoerenza: ma non avevate detto che c'erano opinioni divergenti su quel che volevate fare? Se hai detto tutto quel che avevi da dire, che opinioni c'hai, su cosa fare?. In tutto questo, Robert Kirkman dice che vuole bene a tutti, è convinto che alla fine la serie sarà sempre più fica e vogliamoci tanto bene. Insomma, le classiche dichiarazioni che non dicono nulla e, soprattutto, non ci dicono cosa ci sia di tanto diverso nelle rispettive “visioni” sul futuro della serie.

Certo, è bizzarro che una serie dal successo così grande, e in costante crescita, continui ad avere tutti 'sti problemi a livello produttivo. Però, dai, cerchiamo di essere positivi, pensiamo che, in fondo, magari fa bene veder cambiare teste pensanti ogni stagione e mezza. Boh.

Intanto mi sono comprato Dead Island versione GOTY a tipo sei euro grazie ai saldi di Steam.

 
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